top of page

유아의 키를 측정하고 감정 데이터를 수집하는 키잼 서비스를 유아가 게임처럼 재미있게 사용할 수 있도록 디자인한 키오스크 전용 앱 서비스

A kiosk based “키잼” app service designed for kids

​문제의식 Problem

아이들이 키재기, 감정수집 활동에 거부감 없이 놀이처럼 접근하고,

사용하고 싶게 만들어야 한다.

Kids should feel the service playful, approachable, and appealing.

해결방안 Solution

아이들을 대상으로 한 uiux는 ① 고채도, 고명도 색채를 사용한다,

② 버튼과 텍스트의 크기는 최소 26pt 이상이다, ③ 간단한 단어, 최소한의

어휘를 사용한다, ④ 사실적인 그래픽보다 단순화된 캐릭터 이미지를 한다는 특징을 가진다. 이를 바탕으로 기획회의를 거쳐 아이들이 “동물농장”의

동물친구들이 되어볼 수 있는 uiux를 제안한다.

A UIUX for kids has the following characteristics: ① high saturation, high vibrancy colors; ② buttons and texts are at least 26 pt in size;

③ simple words, minimal vocabulary; and ④ simplified character images rather than realistic graphics. Based on this, I proposed the UIUX that allows kids to become animal friends in "Animal Farm".

bottom of page