유아의 키를 측정하고 감정 데이터를 수집하는 키잼 서비스를 유아가 게임처럼 재미있게 사용할 수 있도록 디자인한 키오스크 전용 앱 서비스
A kiosk based “키잼” app service designed for kids
문제의식 Problem
아이들이 키재기, 감정수집 활동에 거부감 없이 놀이처럼 접근하고,
사용하고 싶게 만들어야 한다.
Kids should feel the service playful, approachable, and appealing.
해결방안 Solution
아이들을 대상으로 한 uiux는 ① 고채도, 고명도 색채를 사용한다,
② 버튼과 텍스트의 크기는 최소 26pt 이상이다, ③ 간단한 단어, 최소한의
어휘를 사용한다, ④ 사실적인 그래픽보다 단순화된 캐릭터 이미지를 한다는 특징을 가진다. 이를 바탕으로 기획회의를 거쳐 아이들이 “동물농장”의
동물친구들이 되어볼 수 있는 uiux를 제안한다.
A UIUX for kids has the following characteristics: ① high saturation, high vibrancy colors; ② buttons and texts are at least 26 pt in size;
③ simple words, minimal vocabulary; and ④ simplified character images rather than realistic graphics. Based on this, I proposed the UIUX that allows kids to become animal friends in "Animal Farm".